忘了在哪一個Blog看到的,據說是由Warcraft自編關卡延伸出來的小遊戲,作者還危言聳聽地說會上癮。
怪物會由畫面上方及左方進入,分別試圖由下面和右邊的缺口離開,你的任務是用各式砲塔阻止怪物通過,跑掉一隻就扣一條命。有的砲塔既慢而破壞力又弱,有的是專門對空攻擊,每種砲塔都可以升級改建成特性更好的設施。
相當的好玩,不過大概是年紀的關係,還不到上癮的地步。如果是五或十年前大概會玩到令人抓狂吧。
試了一下才明白這原來是個建迷宮的遊戲,開始在Excel裡試圖畫出路線最長的迷宮。試了好幾次,卻連Easy Mode都無法全破,不管迷宮造得多長,最後幾關的怪物實在太多太強,完全不可能在它們走完全程前消滅,偏偏現在工作又忙,一天最多只能玩兩三回。玩了兩天才想到關鍵所在,果然玩很多遊戲都是要耍賤的。
剛剛為了抓圖玩了一遍Normal Mode,結果過關後卻忘了抓。圖裡的是Fun Mode,一開始就有很多錢可以建設。不想傷腦筋的可以由這裡開始。
=== end ===
星期六, 6月 02, 2007
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4 則留言:
真是好玩的遊戲 我上癮了
玩到一點多 還沒休息的Toyogray
哈哈,果然是很好玩的小遊戲...
作者換跑道了
Desktop Tower Defense Creates Startup
其實在之前看到這個遊戲的網誌上,談論的主題之一就是舉這個作例子,談論單兵作戰的程式員如何賺大錢。
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